Criei um clone do jogo Tetris com a IA do GROK
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Descrição
Solicitei à IA (Inteligência Artificiail) do Grok que criasse para mim um clone simples, para fins didáticos, do clássico jogo Tetris. O código Assembly gerado nesse desenvolvimento roda no simulador MIPS denominado Mars (versão 4.5). A arquitetura dos processadores MIPS (RISC) é bastante estudada nos cursos de Ciências da Computação em razão de sua relativa simplicidade. O aplicativo simulador Mars é bastante amigável e didático. Permite a visualização bastante abrangente dos circuitos acionados em cada linha de comando assembly. No vídeo, mostro um pouco disso tudo. Também apresento os procedimentos de elaboração, especificação, depuração do código no Grok. Essa depuração tomou-me bastante tempo, mas fiquei muito satisfeito com os resultados finais. Creio que irá servir bastante aos propósitos didáticos que almejava. Além de tudo, o clone do jogo é plenamente utilizável como entretenimento. No meu perfil do Github, compartilhei o código fonte em assembly. O vídeo aborda a arquitetura MIPS no contexto do simulador MARS (MIPS Assembler and Runtime Simulator) versão 4.5, amplamente utilizado no ensino de arquitetura de computadores. A arquitetura MIPS, um processador RISC (Reduced Instruction Set Computer), é destacada por sua simplicidade, ideal para fins didáticos. O vídeo apresenta um projeto de implementação de um jogo simples (inspirado no Tetris) em linguagem de montagem (MIPS Assembly), desenvolvido com a assistência da inteligência artificial Grok. O processo de criação envolveu várias iterações de correções e ajustes, com o código final comentado e disponibilizado no GitHub. O vídeo também explora o funcionamento do simulador MARS, detalhando tipos de instruções MIPS (R, I, J) e a visualização de circuitos durante a execução. O objetivo é didático, mostrando como ferramentas de IA podem auxiliar no aprendizado de linguagens complexas como Assembly, além de destacar o processo iterativo de desenvolvimento e depuração de código. Veja também: https://www.robertocsantosrj.eti.br/artigos/post65-explorando-a-arquitetura-mips-com-o-simulador-mars-e-inteligencia-artificial
Palavras-chave
AI, tutoriais, assembly, MIPS, MARS, GROK, IA Grok, simulador MARS, Clone Tetris, jogo Tetris, programação assembly, RISC, arquitetura mips, mars simulator, inteligência artificial, Tetris, instruções mips, ensino de programação
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⌚ 17min 51s
🗓️ 23/05/2025 10:00